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剑出鞘恩怨了游戏

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剑出鞘恩怨了游戏 v1.0.0剑出鞘恩怨了最新官方版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:77.48MB
  • 系统:Android 4.0以上
  • 更新时间:2023-01-16

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标签: 角色扮演修仙沙盒文字

剑出鞘恩怨了是一款超高自由度的文字修仙沙盒游戏,在游戏中扮演一个普通的修行者,在残酷的修真世界里逆流而上,每十年就入侵一次修真界的天魔如期而至,拿着手里的剑,你会怎么办?

剑出鞘恩怨了游戏

剑出鞘恩怨了游戏介绍

剑出鞘恩怨了游戏开启修仙新世界,沙盒童话与美丽时空全新开启,文本修仙多元化经营游戏模式自由选择,更多修仙职业角色自由选择。相信大家一定不会失望。游戏的结局并不唯一,目前有4个结局,只有一个是完美结局。修真的世界是残酷的,有些遗憾,有些牺牲是难免的,相信每个人都应该明白。至于如何才能得到完美的结局,还需要玩家和朋友们自己去探索。

剑出鞘恩怨了游戏亮点

游戏世界中有很多角色会与你产生交集,你们会相识,相知,甚至成为知己,你甚至可以让这些角色加入你的队伍,同你一起作战!

不同角色之间也会有自己的爱恨情仇,简单来说,如果你与角色A交好,可能会招致角色B的仇恨,角色B将永远无法成为你的朋友。

具体的人物关系在这里就不展开说了,希望各位玩家朋友自行探索,角色各自的剧情中会有说明。

另外角色的出现是有概率的,受你的魅力值影响,魅力越高角色每年出现的概率越大。

剑出鞘恩怨了玩法详情

你需要通过从事不同的事件来提升属性,渡过雷劫,从而获得境界的提升!

修真世界会根据你的成长出现一些机缘事件,能否顺利通过考验看你造化。

战斗方面我们想尽可能突出主角在剑道方面的造诣,三种心法都围绕剑的表现去展开。

金羽剑诀擅长飞剑,青云剑诀擅长剑阵,赤霞剑诀擅长重剑。每轮游戏开局只能选择其中之一。

副本采取经典的翻格子做法,你需要在随机生成的副本秘境中探索,击败妖兽,搜刮宝物!

为避免玩家太肝,我们加入了扫荡机制。对于已经完美通关的秘境,可以通过扫荡快速获得收益。

剑出鞘恩怨了玩家攻略

首先是力量,根骨,气血

力量代表你的基础攻击力*1,根骨气血的五倍是你的护盾和血量,目前寄了五把,属性上推荐主点根骨,主角目前只有一个金羽开局能选,前期伤害非常低,不如第一个伙伴小师妹的一半,建议是前期打地狱升级的时候先点护盾提升和护盾恢复,要是没出现就点飞剑,飞剑到中期能叠加各种连击效果,晕眩回血之类的,强度尚可,但是主要输出都是靠伙伴,需要高护盾来提高容错,可以做到打完普通小怪满盾再战。

第二个伙伴推荐选南宫家的那位,上官家的伙伴是回血,南宫家的是回盾,而战斗优先扣盾,虽然回的不多,至少能多挨几下打。

第一个10年BOSS基本是随便打,你加上小师妹,每年都去刷好感度任务,选花费体力的。 伙伴这些角色的血脉和升级技能全是随机的,普攻就是他们的技能。

然后就是刷属性的问题,根骨多刷,开局那三个金色天赋其实可以都不要,在没有解锁后面的金色血脉前,上品根骨加随便两个上品比较好。

开了新城市后去里面刷属性,9年的时候上官家的会出现在地图内,11年的时候南宫皇出现,伙伴每年是否出现在地图内是随机的。

对应的时间。但有一点要注意,上官南宫两人只能招一个,小师妹和她姐姐也只能招一个。

影和蛮山只能招一个,剩下的几位都是可以招的。但是有三位会有死亡事件,因为我目前只碰上过剑倾城,她的二级好感度过后和她对话可能会有个事件,要魅力过54,二级好感度后和她对话前注意魅力数值,没过就去刷,不然队里直接少一位输出,而且伙伴血量根骨都算一起,没有谁被打谁扣血,我就是少她一个才寄在40年,目前见过的攻击倍率最高的是蛮山338%。

第二个BOSS基本就是你能否打到40的分水岭,主角根骨最好要到180,气血最少100,这样能稳过,这是我寄的某一把,最后差个2000多伤害,第一个BOSS是1440/1440,第二个BOSS可以说是跨越性的数值,你血量盾量不够是会被很快打死,第二个BOSS平A300+。

当你打过第二个BOSS后,可以去剑崖那里把剑倾城和蛮山招进来,正常培养下第三关随便打,蛮山那个二级事件悟性要过58,蛮山貌似不会死,反正悟性魅力和威望三个属性最好也要多刷点,这样碰上随机事件时往往能拿属性奖励。

灵石体力是很重要的资源,体力和修为挂钩,每渡劫一次加20上限,灵石能在各地图买体力和属性还有法宝,黑市最好不去,宗门20体力打工获取灵石应该是和威望挂钩,上官家那个城市在第二个BOSS之后能花30体力捡灵石,剑崖花300灵石获得40体力,宗门100灵石恢复20体力,绝情谷300灵石40体力等等。

以上是本人拙见,欢迎各位评论提问指正补充,如果有高难度通关的大神更欢迎,这个游戏是类似异世轮回录的修仙版,第一把基本是很难直接通关的,非常容易寄在第二个BOSS上,寄了之后可以给主角加属性点,这个我觉得平均一点加一下,百分比那个前期太亏,体力一次加点只加1点,感觉设计不太合理,直接加气血根骨力量悟性魅力威望比较好,而且这游戏打每十关的BOSS是没有类似异世轮回录的死里逃生的,只能一条命通关,难度还是很大的。

1.15尝试了评论老哥的力道悟性打法,险胜打通,主角来输出,伙伴选择小师妹,南宫皇,剑倾城(魅力超过54,不然会死),蛮山,李纯心(注意好感度2级任务,气血需要超过212,不然会死,后期套盾的主力),伙伴剧情寄了就离队,少一个伙伴想过50是非常难的,我之前寄的一把就是李纯心挂了,50年BOSS攻击速度快,而且越打越痛,你的输出不够是打不过的,BOSS数值血盾都是7W。

所以在打通装备副本BOSS时候的法宝选择很重要,推荐没有护盾减伤20%和血量低于50%减伤20%这两个法宝,或者是有护盾减伤10%那个,其余的可以选择加输出的。

六维属性是获得机缘都有可能涉及到的,最阴间的大概是剑谷的浑天阵,后期500力道才能推门拿法宝,还有绝情谷和尚提问,后期180魅力才能参与,还有碰上个人给你传承,悟性也要180多,我通关这把力道才400+,气血300,根骨200+,简单来说六维属性你只能专精精三个以下,主角力道当然越高越好,悟性就是经验加成,100悟性加100%经验获取。

游戏截图

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