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lol11月5日版本更新了什么?lol国服5.21版本改动介绍

我要评论2015/11/05 09:04:41来源:9553编辑:

lol11月5日进行停机版本更新,更新之后国服将迎来5.21版本,也是s6季前赛的最后一个版本,在这次更新中哪些英雄做出了什么调整改动?下文就一起来看更新内容吧。

本次停机网通“比尔吉沃特”“德玛西亚”“弗雷尔卓德”“无畏先锋”“恕瑞玛”“扭曲丛林”“巨龙之巢”大区因为网络环境维护需要于11月5日凌晨2点提前停机,其他大区于11月5日凌晨5点停机维护

皮城女警  凯特琳

修复了凯特琳的普攻BUG。

综合

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果璐璐在该局游戏中时,凯特琳的普攻动画有时会与伤害判定不同步。

虚空恐惧  科加斯

【盛宴】在击杀英雄后获得更多层数,在满层后用【盛宴】击杀单位可治疗自身。

R盛宴

击杀英雄时的盛宴层数:1 ⇒ 2

现在,满层时用盛宴击杀一名小兵或野怪,将治疗科加斯 90/120/150生命值(击杀敌方英雄时翻倍)

海洋之灾   普朗克

基础生命值降低,成长生命值提升。Q的消耗变少,但不再返还法力。

综合

基础生命值:631 ⇒ 580

成长生命值:79 ⇒ 82

Q枪火谈判

击杀时不再返还法力

法力消耗:50 ⇒ 40

虚空行者  卡萨丁

W的冷却时间更短,并且收益系数更高。

W虚空之刃

冷却时间:9秒 ⇒ 7秒

收益:0.6x法术强度 ⇒ 0.7x法术强度

虚空掠夺者  卡兹克

清晰度。很久没有说过这个词了,对吗?清晰度。

Q品尝恐惧

经典造型和“圣金甲虫 卡兹克”的孤立无援状态的视觉指示器会包含一个显示在目标四周的标记,就和“霸天异形 卡兹克”相似。

永猎双子  千珏

只是在处理千珏的一些BUG,同时让玩家们习惯千珏们穿梭于野区的独特方式。

【千珏之印】的小地图图标现在会正确地表现友方/敌方的颜色。友方千珏的猎杀目标总会显示成蓝色,而敌方千珏的猎杀目标总会显示成红色。

铁铠冥魂 莫德凯撒

莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。

这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。

综合

英雄称号:金属大师 ⇒ 铁铠冥魂

W悲伤收割

击杀时的经验分享惩罚:0% ⇒ 50%

放逐之刃  锐雯

R的冷却时间提高。

锐雯是一个在顺风时既让人印象深刻又让人极受打击的英雄,总会将各条战线变成各种击飞效果和消失提醒的混合体,并且不给她的对手留下太多活路(及选择)。对这个所有小技能都很厉害的英雄来说,【R放逐之锋】的冷却时间总会根据她所能获取的冷却缩减进行仔细微调。而现在,随着冷却缩减符文和【黑色切割者】的逐渐流行,锐雯想要获得40%冷却缩减上限并开始打破物理法则实在不要太简单。

提升锐雯大招的冷却时间不会过于影响她成型后的威力,但会使她的技能空窗期延展得足够长,从而影响到小规模团战的战局,并给锐雯孤注一掷式的滚雪球之路设些障碍。

R放逐之锋

冷却时间:110/80/50秒 ⇒ 130/95/60秒

邪恶小法师  维迦

Q和W的基础伤害降低。

最近,维迦碾碎对手的梦想已经变成了冷酷的现实。他的伤害投放不再有缺陷,而几乎是全联盟最高的法强收益系数让他凌驾于所有竞争者之上。我们喜欢维迦的这种慢慢补刀积累法强然后随着游戏的进行逐渐成为大魔王的游戏方式,因此我们削减了他的基础伤害,来让他需要更加依赖叠Q技能被动的技术(以及敌人阻碍他这么干的技术)才能走向人生巅峰。

Q黑暗祭祀

伤害 :80/125/170/215/260 ⇒ 70/110/150/190/230

W黑暗物质

伤害 :120/170/220/270/320 ⇒ 100/150/200/250/300

时光守护者  基兰

新的被动技能,可使基兰帮助队友升级。Q的响应性更好了。

综合

现在,辅助玩法和法师玩法都有各自的推荐出装了

[新]被动 - 瓶中时光

基兰将时间存储为经验值。当他已存储的经验值足以使一名友方英雄升级时,他就能通过右键该英雄来让自己和目标英雄获得等额的经验值。  冷却时间:120秒  经验速率:2/3.5/5/6/12 每5秒(在6/11/16/18级时变化)  【瓶中时光】无法在战斗状态中使用。

Q定时炸弹

炸弹的吸附距离判定从“边缘到边缘”改为“中心对中心”。功能上仍然相同,但更易于预测了(尤其是在对付大体积英雄时)  现在,如果炸弹的落地区域附近没有敌人,那么炸弹会吸附在更远距离的友军身上。  修复了【Q定时炸弹】在投掷时的一些动画时序和视觉效果的问题。

“延迟引爆”类技能

这个BUG较难追踪,但实际上在5.20就修复了(不是这个版本!)。鉴于近期赛事的曝光,我们认为应该把这个消息告知各位,来让对此抱有忧虑的玩家放心。引爆你的内心所想吧!

修复了一个罕见BUG,该BUG曾导致:能在目标区域着陆后“延迟引爆”的技能(例如酒桶的Q,拉克丝的E,吉格斯的W)可能会在对局的剩余时间里无法运作

装备与物品

BUG修复

修复了一个错误,该错误曾导致:某些文件会在更新版本时进行不必要的重新下载

修复了【鬼影森森 婕拉】的一个错误,该错误曾导致:婕拉的植物们的视觉效果没有正确地让人毛骨悚然

即将到来的皮肤

丧尸杀手  金克丝

丧尸  努努

丧尸杀手  潘森

已知缺陷

1.维克托-偶现在升级海克斯科技核心时极快速地点击两次,会导致一次升级浪费掉两次升级机会,各位召唤师在升级海克斯科技核心时使用正常速率点击升级即可规避此缺陷带来的影响。

2.偶现,千珏击杀标记野怪无法增加层数的缺陷。

3.通用天赋冥想造成的回蓝效果在游戏内的数值未体现,实际功能正常。

4.偶现赵信在死亡的一瞬间使用R技能,复活后R技能显示仍然可用,实际上必须等到CD时间结束才可再次使用的显示缺陷。

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关键词: lol 11月5日