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我的世界1.7.2希瓦菌东方整合包

游戏介绍

我的世界
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我的世界懒人包
我的世界1.7.2希瓦菌东方整合包,集成了许多东方MOD的版本,喜欢东方娘的玩家们可以玩玩这个懒人包,里面的J8怪变成了雾雨魔理沙,这点比较喜感。

1.7.2渐渐mod开始普及了,lz也自己做了一个以东方为主题的整合包,算是自己玩的,最近从初中党迈入高中党了,基本很少有时间玩游戏了,所以这个整合包也是千辛万苦才做出来的,高中的两周一次的大休,lz实在想吐槽,唉,目前已经很少能有时间光论坛了,这也可能是我发的最后一个整合包了,后面估计也很少能有时间更新了,还希望大家能顶顶,给点人气额~~~

mod列表

文字版:
rei小地图
合成表
辉夜姬的五难题
爱丽丝的人偶
竹风
聊天泡泡
暮色
小狗天才
血量显示
展示柜
整理背包
宠物蝙蝠
血魔法
高清修复
耐久显示
耐久显示前置插件(mod里面英文的那个,大家不要以为他没用额)
小猪伙伴
图片版:

BUG

整合包没测试出什么BUG,也没有什么冲突,当然也不能保证完全没有bug
《我的世界》的开发者马库斯·佩尔松,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program(英语:type-in program)的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏 。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年以上的游戏开发员。
《我的世界》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。]在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《我的世界》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·于(Derek Yu)的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。]当时他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。]可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”,预计将在多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)后升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《我的世界》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《我的世界》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新,并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止

游戏截图

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