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毁灭战士4

游戏介绍

毁灭战士4终于是在时隔多年的今天正式公布了,遥想当年火星基地的颤栗,这一次毁灭战士4将回到原点,让玩家再次体验满手鲜血的颤栗。

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毁灭战士4

 

今年夏天的E3上,《毁灭战士4》(Doom 4)正式公布,(而且命名为《毁灭战士》),但官方并未透露更多信息,估计今年之内是不可能发售了。目前我们知道,这款游戏是面向新世代主机Xbox One和PS4开发的,同时也将登陆PC。

游戏背景为主角探访火星恶魔老巢对抗一大波恶魔怪物,初代的素质和元素相当经典,采用新版id Tech 6引擎制作,画面更强,还加入近战技能。

除了经典的单机模式,本作还将加入多人模式,如同《雷神之锤》的一样竞技场玩法,涉及UAC工厂及火星恶魔地图,模式包括“占旗”,“团队竞技场”。

另外,还包括“Doom Snapmap”,一款简易操控的超规模地图编辑器,可自建或采用编辑器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一个集合Bthesda全部游戏的互动社区,有点像战网。

本作设定为经典的火星UAC基地,被恶魔包围,主角的目的很简单,杀掉他们全部。经典玩法,无掩体系统,HP需要道具,对抗一波接一波的恶魔,集合你的武器库,以及增强版近战系统,打造连续战斗效果,如爆,踢,敲。

经典竞技场多人模式,以及新模式,通过武器与战斗技能结合,打败其他用户,可扮演恶魔。地图编辑器Snapmap,简单操控,强悍元素,任何平台打造的内容支持全平台用户游玩,采用引擎内建模式,打造专属模式,通过Bethesda.net分享。

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信息汇总

- 《毁灭战士4》由id工作室制作,从2008年项目开启,但后来Bethesda接受发行商,因此项目被完全推倒重来。此前的版本是一个地狱般的地球,使用了大量过场动画,而且使用的是RAGE引擎。目前游戏引擎被改换为id Tech 6.

- 新作设定在火星,被认为是《毁灭战士1》的项目重启或剧情重演绎。UAC传送门技术和各种非人道试验项目偶然打开了“地狱之门”。剧本有或将英国作家Graham Joyce负责。

- 游戏操作以未来风格为主,跑步速度飞快,跳跃有助推装置,可以飞檐走壁,弹药耗尽以后可以选择近身肉搏。

- 游戏操作上有一定求生元素,因为玩家不能原地回血,而是必须找到医疗包。玩家可以同时持有无数数量的武器。

- 武器包括常规武器,例如散弹枪,也有可换武器,例如电浆枪。

- 敌人依目前采用原作的设定,但为现代硬件性能进行视觉升级。

- 目前的版本目标为30fps,PC在线模式可以达到60fps。

- 购买《德军总部:新秩序》的玩家将加入beta测试,但测试日期尚未确定。

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