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1982游戏PC版

游戏介绍

  1982是一款街机模式的休闲游戏,游戏与一些熟悉的80年代初的家用电脑和街机敌人的战斗通过50个渐进难度。。游戏中有无限能量,但是每次被击中都会降低你的分数。

游戏模式

  幸存者 - 你能得到多少积分只有一个生命?

  时间攻击 - 在3分钟内可以获得尽可能多的积分。无限的能量,但每次击中降低你的分数乘数

  POWER-UPS - 杀死,捕捉或收集

  每个上电有两个用途,一个由玩家船舶收集,另一个在被射击和销毁时。

  如果在击中地面之前抓住上电,那么效果会增加。 (即,更多的能量被重新获得或者激光,火箭或盾牌持续时间更长)。

  杀死,捕捉还是收集?

4种类型和用途如下

  能源电源(绿色)

  杀死 - 造成大爆炸

  捕捉或收集 - 恢复玩家的能量

  激光电源(红色)

  杀死 - 部署临时水平射击激光炮塔

  捕捉或收集 - 授予玩家临时武器增加

  火箭上电(紫色)

  杀死 - 部署临时旋转的火箭发射炮塔

  捕捉或收集 - 授予玩家临时火箭加电

  屏蔽电源(青色)

  杀死 - 创建一个临时门户,摧毁所有敌方子弹

  捕捉或收集 - 给玩家一个临时盾牌,防止所有影响

游戏玩法

  

  一般

  每个敌人的杀敌值都是1 pt x的分数乘数。

  通过填充屏幕左侧的杀伤量表来增加得分乘数。要做这个字符串很快就会一起杀死。没有杀死任何东西会导致仪表掉落。

  人与人的绑架

  当一定数量的敌人到达地面时,一名男子将被黄色的碟子绑架。除了绑架男子,碟子从您的乘数中取出x3。

  杀死碟子,让人安全地落在地上,并返回你的x3乘数。

  随着您的乘数增加,到达地面的敌人数量将触发引发。高乘数很难保卫。

  硬币

  许多游戏行为,如杀死某些敌人会引发硬币下降。拿起硬币额外的点数(5pts x多),抓住他们进一步的奖金(10pts x多)。被硬币指示为心脏。

  奖金

  在游戏动作中完成任何一个,以触发奖金硬币下降...

  阿卡迪亚 - 生存一个水平

  Astro Blaster - 为您当前的游戏获得新的高倍数

  主要Havoc - 触发2 Astro Blasters在5秒内

  导弹司令部 - 同时有2个远程导弹发射器有效

  激光区 - 同时有2个远程激光器有效

  轰炸机 - 在能量加电爆炸中杀死了许多敌人

  后卫 - 停止任何敌人到达地面30秒

  敌人 - 用你的盾牌拉一个敌人

  2084 - 从碟中抢救人连续3次

游戏截图

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