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王国轶闻录中文版

游戏介绍

王国轶闻录中文版是一款卡通有趣的策略卡牌游戏,在王国轶闻录游戏内一开始玩家会获得3枚金币和5张不同的建筑卡牌,通过部署单位和建造建筑来发展王国,获得传奇分数来夺取胜利。30分钟的游戏时长,简单的规则,顺畅的过程,以及不同卡牌带来的combo,绝对会让你玩到停不下来,喜欢策略桌游的玩家不妨前来下载一试。

游戏流程

王国轶闻录怎么玩:

游戏一开始玩家会获得3枚金币和5张不同的建筑卡牌(城镇、酒馆、矿井、圣坛和兵营)

玩家们通过部署单位和建造建筑来发展他们的王国,并通过战争、建筑和卡牌能力获得传奇分数。在经过4个回合之后,拥有最多传奇分数的玩家获得胜利。

每个回合分为6个阶段,分别是:

1、招募:玩家获得5角色牌,并进行轮抽;

2、部署:玩家们选择想要雇佣的角色组合,同时面朝下部署在自己的国度中,部署时可以调整已在场角色;

3、战争:每名玩家计算自己的战力,并分别与左右相邻两个玩家比较,战力高的获胜,每胜利一场获得3点传奇点数,平手均获得3分;

4、收入:玩家获得2枚金币基础收入,加上角色与建筑产出的金币;

5、建造:玩家们建造或升级建筑,建造新建筑时需要支付自己已建造件数*2的金币作为土地费用;

6、衰老:未衰老的单位衰老,已衰老的单位死亡。

游戏设定

王国轶闻录游戏的背景设定是一个奇幻的国度,因此充斥着各种诸如地狱三头犬、海怪克拉肯、送钱的猴子(好想养一只这样的猴子)、造房子的石头傀儡之类的奇幻生物,所有角色牌都采用了清爽简洁但又色彩鲜艳明亮的美工,美工作者ChristineAlcouffe在在法国早已经是个小有名气的插画家,这是他第一次出现在桌游产品中。

作为游戏的主要机制,玩家们将在每个回合的招募阶段进行轮抽,并在之后的部署阶段同时部署和雇佣角色,这让人联想到了七大奇迹和银河竞逐,但王国轶闻录显然有自己的特色。

首先是元素的精简,角色的能力无非就是战斗力、生产力、得分能力和特殊效果,虽然降低了策略度,但角色能力一目了然,对新人也更加友好。

其次玩家们虽然拥有5张手牌,但最初只有2*2的摆放位置(建造2级建筑后可扩展至前排3个,后排2个),且只有前排2个位置的角色能加入战争(少量单位可以后排远程参战),如何在有限的空间里组合自己的阵型,平衡自己的资源和战争能力,成为了主要的思考点。

最后是游戏特有的衰老机制,每个未衰老的角色在回合结束的时候都会衰老,已衰老的角色将死亡(这也是角色唯一的死亡方式,战争不会死亡),正常情况下一个角色只能存在两回合。如何在回合过渡之间依然保持强大的战力,甚至是策略的转型,又提高了思考的深度。

游戏中的81个角色能力各有不同,也存在不少的策略组合,有的卡牌之间可以打出强力的combo。由于游戏只有4个回合,因此最多只能造出4个建筑,而只有前3个建筑能够为玩家提供效果,第四个建筑只是单纯提供分数而已,加上有限的部署空间和角色衰老机制,在四个回合中,如何围绕建筑合理的选择和部署角色,发挥角色最大的能力,需要充分的思考,才能成为最强的国度。

游戏玩法

王国轶闻录玩法:

首先是一种围绕矿井得分的组合:基于2级矿井的每产出一矿石获得2分,配合2级城镇的矿石产出,加上矿工、晶怪、冒险家等矿石产出者,一轮获得8分都很正常,龙作为矿石流的战力核心,能用医师保住多站一回合就能多赚一回合的分数。

图中玩家打出的组合,由于龙的战力为7,因此战争阶段战力13,基本能赢2场

获得6分;加上2级矿井能力和炼金术大师能力,每矿石价值3分,场上2矿工加城镇加矿井共产出4个矿石可获得12分,本轮共获得18分。

再看围绕酒馆得分的组合:2级酒馆能力为战争阶段每产出一份食物获得1分,收入阶段每产出一份食物获得1金币,刷分刷钱都很不错。生产食物的单位相对较多且费用不高,不太容易卡手。图中组合共产出4份食物,食物流的战力核心蝎狮能力为每份食物产出+2战力,利维坦也是同样能力,因此利维坦战力12,蝎狮战力10,前排战力总和25,绝对是地表最强,可以横扫全场。因此战争阶段获得10分,收入阶段获得8枚金币。利维坦衰老后还能提供2份食物收入,为下一回合提供强力支撑。

总的来说,建筑与角色之间策略组合很多,选定自己路线后,合理组合角色,打出的combo还是非常爽快的,感兴趣的小伙伴不妨把这款王国轶闻录中文版游戏下载回去体验一番。

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游戏截图

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