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博物馆守卫战

游戏介绍

  

博物馆守卫战

 

  "博物馆守卫战"是Davidbhowe开发策略游戏,在国外2005年小游戏的评选中,它获得最佳创新游戏的第三名。游戏的主题是一群现代艺术品要攻占博物馆的展位,作为喜爱古典艺术的博物馆长要利用各种设置阻止这些现代艺术品得逞。玩家每关要在短时间内配置好守卫的装置,阻止敌人的进攻,游戏有很强的策略性。

 

博物馆守卫战

 

    一款简单而轻松的游戏,相信经常上网玩魔兽TD图的朋友们对这样的设计不会陌生,不过这次的战场却设在了远离喧嚣与血腥的博物馆中,在紧张的防御中又融入了一些轻松甚至滑稽的气氛,也算是别有。

 

博物馆守卫战

 

    博物馆守卫战分单人模式和无限模式(这个模式还没玩过:〉)单人模式分3种难度,依照难度不同,相应敌人的HP也会上涨(这点也算是符合达尔文的进化论)。并且,hard难度每一波都会有Boss出现(一看就有老大样的,壮壮的,走在最前面的那个)。单人模式共计25波,开始有100块,15秒准备时间,每波之间有5秒准备时间,每打死一个入侵者(入侵队伍很壮大,居然连烤面包机,电源插座都有)得5块钱,Boss得10块钱,每波之后给20几块,这就是全部收入了:〈,也就是说放跑敌人不仅仅是损失一次机会,还会损失至少5刀勒。 
 

博物馆守卫战

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