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虚幻引擎6 6.1.0 官方版虚幻引擎

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软件介绍

虚幻引擎6能够为您提供最灵活的游戏试试渲染功能,Unreal Engine6免费版使用了新的 Composure 合成系统和 Image Plate 插件。

软件特色

新版使用了新的 Composure 合成系统和 Image Plate 插件,提供了将实时渲染的内容与实时动作素材相结合的强大而灵活的手段。

带来新的工具、工作流增强和性能优化使得您可以比以往任何时候都更容易地开发和实现您所期望的质量条件和用户需求的性能。借助新的平台支持和扩展功能,虚幻引擎可在任何平台上提供有吸引力的体验。

虚幻引擎6

主要功能

New: 改进 Sequencer

对 Sequencer 进行了大量的功能性、稳定性和可用性改进

次要改进

There are now Attenuation settings for audio sections attached to Actors.

You can specify attach and detach rules for attach sections.

We added cinematic options to the Level Sequence player.

We added Key Time to the Vector, Transform, Color key property editors.

There are now hotkeys to step to next/previous shot (Shift + Comma and Shift + Period).

Snap scrubbing to keys now allows scrubbing outside tolerance.

You can now activate realtime viewports when switching into Sequencer using a setting in Editor Preferences.

虚幻引擎是最好的引擎吗?

引擎的好坏主要看用途。对于网游开发,虚幻确实不错,国内相对在这方面的人才多一些,所以很多公司用虚幻。另外虚幻的图形显示相对不错,开发难度也可以接受,支持平台多,技术成熟,所以应用广泛。但是还是有很多图形优于它的,比如cry,移动端上边还有u3d,这些引擎都有自己的长处,都是竞争关系。

更新日志

BUG修复

Bindings overhaul

Fix – Spawnable state/properties not getting saved/restored when despawned/respawned

Fix – Sequencer outliner added extra nodes when filtering

Fix – Load level sequence asynchronously

Fix – Autokey not saving the property value before creating a keyframe (needed to properly restore)

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