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元素梦境 v1.4.1 正式版 魔兽地图

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软件介绍

元素梦境是一款生存类的魔兽地图,很多人虽然能通关,但是因为评分的原因无法进入无尽模式。今天小编就为大家分享一个可以稳定进入无尽模式的玩法,有需要的朋友快来看看吧。

元素梦境 v1.4.1 正式版

地图信息

地图名称:元素梦境 v1.4.1 正式版

地图类型:生存

魔兽版本:1.27a

地图作者:法师

支持人数:1-4

更新内容

【新内容】

光系技能上线!某位导师在尝试新的魔法时,试着将所有元素融合在了一起,最终形成了:光!

【平衡性调整】

对某些BOSS技能间隔、伤害和效果进行了微调

大地系傀儡的移动范围最远不会超过玩家的攻击范围

降低了水元素的攻击间隔(0.45s-->0.56s):

调整了噩梦模式的怪物强度(基础数值100%-->125%):

调整了新手模式的怪物强度(基础数值100%-->75%):

调整了“自然自然之种”的治疗量(22%-->200+10%)

力量对伤害反射的增益提高(2%-->4%):

噩梦模式熟练度加成降低(50%-->25%):

现在游戏时间进行到7.5小时后会自动退出游戏

提高了咒术师的基础攻击(70-->85):

赌徒的掷筛1点扣钱百分比降低(11%-->7%):

提高了赋能获得的生命偷取量(125~135-->150~165):

【bug修复】

修复合成戒指太快,会导致戒指消失的bug

修复了战斗结束后封印塔不会自动关闭的问题;

现在封印塔可以直接切换召唤怪物类型,而不再需要停止

修复被击杀后,可能会触发数次死亡的bug

修复了有时选择英雄会导致英雄消失的情况

游戏攻略

刚接触这张地图的玩家可能只有新手入门这个模式可以选择,只有在新手入门模式下成功挑战10关并且评分达到50分才能激活经典模式。

评分与我们击杀BOSS时的敌方进度有关,比如我们第一关击杀BOSS时,敌方进度达到了40%,那么我们这关的积分就是100-40=60分,最终10关评分的平均分就是我们的通关评分了。所以越早击杀BOSS,我们死的越少,那么评分就越高。而经典模式中,最终通关积分也要达到50分才能开启无尽模式。

元素梦境 v1.4.1 正式版

下面为大家详细的说一下怎么让评分保持在50分以上。

选择好模式了,我们就可以在中枢魔方中选择英雄了。比起之前的随机英雄,如今的多选一模式可以让我们更好的选择自己的英雄。建议优先选择增加元素加成的英雄,毕竟这张地图是以元素为核心的。

元素梦境 v1.4.1 正式版

开始游戏后,先将英雄身上的礼包都领取了,然后金币可以升级两次魔法本源,第一次选择自身英雄的主属性,第二次则建议选择风元素或者火元素。

元素梦境 v1.4.1 正式版

这两个元素比较适合新手玩家,一般选择风元素,这样我们的元素组合中就会增加2点主元素与两种相近元素各1点。某种元素组合达到相应的数值后就可以激活元素属性加成了。

元素梦境 v1.4.1 正式版

木头我们则先用来升级两级攻击科技,初始木头刚刚好,这样我们基本上可以秒杀小怪了。

元素梦境 v1.4.1 正式版

如果礼包开到了金币,那么我们就还有钱升级天赋了,天赋的选择有一定的优先级,一般来说金币和经验偷取必选,其次是各种属性,接下来是吸血、减伤、暴击等等,最差的就是治疗加成了。

元素梦境 v1.4.1 正式版

等到这一切都做好后,我们就可以提前开始挑战了。挑战开始后,四个方向都会开启一个污染的封印塔,我们可以直接解封封印:饥饿,这样封印塔中就会源源不断的刷新出经验怪了,击杀后可以获得经验奖励。然后将周围的几个烛台都点亮后,就站在三个烛台中间刷怪吧。

元素梦境 v1.4.1 正式版

在第一波打怪的过程中,得到的金币和木头都第一时间升级金币与经验加成,第一波的时候先将这两个加成都升级3次,直到都显示为等级4为止。

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大招法力倾泻是靠普攻蓄能的,达到100点后才能使用,相当于20秒的爆炸输出+伤害免疫,不过不免疫控制。这个技能可以等到怪的数量多到清不过来的时候使用,也可以留给BOSS,方便最快速度将其击杀。

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击杀了第一个BOSS后,记得捡起属于我们的那枚戒指。接下来的每波完成之后的标准流程,先将所有的天赋点都学习好了,然后升级我们的魔法本源。如果魔法本源正好达到了5级、10级、20级和30级,那就学习一次技能。

除了暗影系的技能,其他技能的元素加成都是由一个主要元素+2个相似元素组成的,学习技能后,主要元素的元素组合点会增加亮点,而相似元素组合点会各增加一点。

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剩下的木头继续升级攻击科技,每次升级科技还会给予我们1点天赋点,如果有金币的话就将其用掉。

这一切都完成后,我们的金币和木头就都转化为实力了,就可以开始下一波挑战了。接下来每波的挑战流程也都一样,开经验怪、升级一级金币收益和木头收益、开大招秒BOSS,唯一的区别可能就是地图四个角是不是刷出的诅咒神坛我们可以去使用下。

诅咒神坛共有四周BUFF,分别是贪婪赐福、灾难诅咒、神化赐福和惩戒赐福,分别对应杀怪金币和经验翻倍、刷出一波大量奖励的进攻怪、提高伤害和伤害减免、周期性对范围敌人造成伤害。每种BUFF都很强力,不过120秒内只能获得一次BUFF。

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等到魔法本源升级到LV13后,我们就可以选择第二次的本源属性了。不同的本源属性组合会形成不同的本源元素,不过这次不会增加元素组合点数了,而是会英雄攻击、防御和暴击天赋最后一级提升的元素组合。

元素梦境 v1.4.1 正式版

除了英雄天赋、魔法本源、技能和科技最终一级会提升元素组合点数之外,我们还可以通过佩戴不同的戒指获得元素组合点数。戒指的元素组合与魔法本源是一样的,如果没有掉落自己所需的元素戒指,不建议花费天赋点购买,最好还是用两枚戒指融合成新的戒指,这样虽然戒指的等级不高,但是我们有更多的机会获得我们所需的元素戒指。需要注意的是,击杀时不时刷新出来的盗宝地精也会掉落戒指,所以有能力的话不要放过它们。

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前中期木头都用来升级金币收益和攻击科技了,技能的选择基本是看脸,能选到相同主元素的技能固然好,这样我们的主元素组合就可以很快的达到7点甚至10点。如果选不到也尽量选择相近的,先凑活着用。

等到四个技能都选择好后可以适当的重置下技能,将元素组合调整下,最好是能两种元素10+10,这个比较看脸,不过能做到10+7+4或者单人游戏多激活几个4点元素组合也是极好的。

元素梦境 v1.4.1 正式版

这样,打完第十波我们不出意外的就能进入无尽模式了。无尽模式的游戏时间是根据我们的通关评分调整的,所以能过多少波既看之前的表现,也看无尽的发挥。

元素梦境 v1.4.1 正式版

无尽模式的进攻怪不会掉落金币与经验值了,只能靠着偷金币与经验值的天赋获得了。不过无尽模式下,中间的中枢魔方可以随时使用,方便我们第一时间提升实力。

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无尽的波数也不是一波波的进行的,如果击杀当前波BOSS耗时较少,评分较高,那么我们就会自动跳波,这样就可以加快我们的挑战进度了。

最后,当无尽挑战时间结束后,游戏才会最终结算奖励。

元素梦境 v1.4.1 正式版

以上就是稳定进入无尽模式的玩法了,这张玩法的特点就是稳,基本上什么英雄都可以单通进入无尽模式。不过由于技能等级不高,在无尽模式中的表现不佳,可以通过适当的升级技能改善。

但是这张地图想要挑战无尽高层,最好还是有队友配合,毕竟元素组合加成是可以共享给队友的,几个小伙伴商量好玩不同的流派,那实力提升可不是1+1=2那么简单了!

安装方法

1、在9553本页面下载压缩包,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Mapsmap文件夹就可以了,最后进入游戏后选择此地图即可。

元素梦境 v1.4.1 正式版

2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。

3、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。

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