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OC渲染器 v4.0 最新版 渲染软件

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软件介绍

OC渲染器是一款专业的渲染软件,用户可以通过这款软件来渲染各种的场景、灯光等等,还能对画面进行降噪,甚至达到无噪状态,小编今天为大家带来的是最新的4.0版本,有需要的朋友欢迎下

OC渲染器 v4.0 最新版

octane渲染器是什么

世界上第一个也是最快的GPU加速,无偏渲染器,这意味着它是基于GPU强大的功能来进行长时间的无偏渲染过程,这是一个很好的解决渲染速度的方案,但是你需要用OC一定要有一个很好的显卡,就是说支持CUDA的Nvidia显卡才可以使用他。官方的回答是“OpenCL目前还没有CUDA那么成熟。随着OpenCL的成熟,计划得到支持,这将允许AMD和Intel的GPU与OctaneRender一起使用。目前,OctaneRender需要支持CUDA的NVIDIA显卡才能运行。” 就是我们经常说到的N卡,A卡完全不支持了这个渲染器的使用,而且也给出了一个图谱来告诉你每一个卡对于OC的支持!

渲染的过程完全依赖GPU进行渲染而不使用CPU(除了场景加载),

当你显卡越好的时候你的渲染质量等级就会提升的越多(官方曾经的建议是4路TAITAN的组合)

OC渲染器 v4.0 最新版

新版特性

1、AI灯光,随着Octane的AILight的推出,可以看到灯光采样方面的重大改进,特别是在具有多个局部分布灯光的场景中。作为一个学习系统,AILight可以提供更多的采样。当与自适应采样一起使用时,AILight会变得更好,因为它会了解到其他灯光变得更加重要,因为一些像素不再被采样。

2、AI场景,Octane中的AI场景为您带来了更快的场景加载时间,并大幅提升了视C4D之家是学习cinema4d的资源网站互性。即使在有数百万个三角形的场景中,您也可以实时定位和修改几何图形。在移动时间滑块时,具有恒定拓扑的顶点动画,会在复杂的场景中实时更新。在大视场中使用小工具也是实时的。

3、AIDenoiser,备受期待的SpectralAIDenoiser(光谱AI降噪)可让您在一小部分时间内无噪点。您可以在CameraImager设置中找到启用它的设置。

4、脱离核心几何,Octane现在支持脱离内核几何,允许您将大部分系统内存用于几何数据。核心几何体也支持多GPU。

5、可以根据您的偏好,在外核下看到四个滑块。系统RAM使用限制,允许您限制Octane使用多少内存几何图形和纹理的系统内存。几何数据GPURAM使用限制允许您指定要为几何体使用多少GPUVRAM的限制,并且在下面可以为纹理设置相同的限制。这使您可以平衡与VRAM相关的纹理相对几何体的级别。

6、授权种类更改,这次大幅度修改了原来的授权+订阅制的权限和模式,并且ORv4的更新和授权更新全部都是免费的,不再收取升级费用(看来还是很人性化了),授权也有很大变化。宣布推出一款新的免费套餐(独立版本),即使在商业工作中也可以免费使用多达2个GPU内核的Octane。租赁许可证从每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20个GPU核心,每个月额外支付10美元的网络节点。

octane渲染器对显卡的要求

原则上当然是越快越bai好,但是注意oc渲染器的du版本,现在主流的3.07汉化破解版zhi只支持10系以内的N卡,16系20系的图灵显卡只能用4.0版本,此版本暂时没有完美汉化破解版,网上流传的汉化版是有水印且导出的图片尺寸有限制,学习还是可以的,要不然只能用英文版。

购买显卡时注意要买游戏N卡,不要买专业卡,对于OC渲染器而言游戏显卡的性价比比较高。如果平时不玩游戏只是用来渲染的话,可以考虑买二手的980TI,1200左右的价格却能达到1080的渲染性能,当然1070TI会更加好,就是怕买到矿卡。

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