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x-studio365(游戏开发工具集)v10.0.1000.1官方版游戏编辑工具

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软件介绍

x-studio365是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;该软件具有完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。 

x-studio365

x-studio365软件特色

直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面

支持多达20种布局对齐方式

支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

节点多选,整体移动,改变大小

发布资源支持使用AES256-CBC模式加密

支持粒子编辑功能

屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

画布缩放,浮动

支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui

灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,md5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能

支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用

spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

支持发布为CocosStudio工程

属性编辑器支持拖入文件

场景编辑器支持拖入多张图片

场景对象探查器支持方向键微调节点位置

支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

支持spritesheet合图创建

支持多语言: 简体中文和英文

2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST

x-studio365功能介绍

支持调试cocos2d-x游戏

支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启

支持捕获lua-print及cocos2d::log输出

内含BabeLua秒起插件,使BabeLua支持秒起调试,并捕获Debug输出日志,需要的可加入QQ群在群文件下载

注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,启动调试也是秒启

更新日志

[enhance] Lua调试: 增加对Unity slua调试支持

[enhance] Lua调试: 增加启动调试64位支持

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