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王者荣耀体验服电脑版 v0.16.4.1 PC版王者荣耀体验服PC版

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软件介绍

王者荣耀体验服电脑版是一款可以在电脑上玩的王者荣耀体验服对战手游,王者荣耀体验服电脑版中有着在正式服中体验不到的玩法,有资格的玩家可以来下载试玩哦。

王者荣耀体验服电脑版

王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!

游戏问答

什么是修炼之地?

《王者荣耀》修炼之地是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试练之地上优 先进行,如新英雄、新道具新模式等,满足您的需要。进入修炼之地需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有修炼之地资格 才行。修炼之地仅对安卓用户开放。

怎样获得进入修炼之地资格?

王者荣耀》通过玩家报名,收集玩家帐号游戏等级等信息,在经过电脑筛选,每2周自动开放符合资格的玩家进入修炼之地。

系统将每2周激活一次申请了体验资格的玩家,每次激活前1000名符合资格的玩家,并且通过短信、邮件等形式通知您。

玩家必须保持经常在修炼之地有进行游戏,我们会每2周清理一次那些不登录的用户资格。

修炼之地玩家福利待遇:

《王者荣耀》修炼之地无法进行任何充值,但对获得资格的玩家我们将予以一定福利待遇,凡有资格玩家在修炼之地中,每人将不定期的获得一定数量的钻石和金币(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。

对于经常在官方论坛提交有建设性建议的和第一时间发现重大BUG的用户,我们将给与一定奖励,部分特别热心,提交BUG较多的玩家还可以获得正式服的各类奖励。

修炼之地有什么玩法?

修炼之地中游戏内的各种设置都会不同于正式服,无论是想体验新英雄、新地图,还是其他新玩法,修炼之地都能让您玩的轻松,玩的愉快。

修炼之地有什么注意事项?

1、《王者荣耀》修炼之地为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币钻石,同时也会不定期停机维更新。

2、修炼之地的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币不会对正式服数量造成影响。

3、修炼之地测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等。所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。

  4、测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。

5、修炼之地以寻找游戏版本BUG为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。

6、试练之地测试一切解释权归腾讯公司所有。

11.4更新日志

更新内容

一、聊天系统升级

1、 界面调整

我们调整了聊天界面,期望让整个聊天系统更加便利和美观:

综合频道,增加锁屏功能和性别、段位图标,让召唤师可以更加便利的浏览聊天消息;

在好友聊天频道,增加好友列表,可更方便的查看好友信息,并和好友进行互动;

战队频道,增加了战队成员列表,战队队友的状态显示更加清晰,战队管理者铭牌展示

1、 语音消息和语音转文字功能

现在在局外聊天时,也可以发送语音消息了,并且系统会将发送的语音消息自动将语音消息的内容转化为文字显示出来

二、英雄平衡性调整

1. 太乙真人

在我们的设计中,太乙真人是一名使用拥有很大的精通空间的英雄,对于熟练的使用者来说,精确预判1技能的爆炸时机和2技能的瞄准方向后,可以对 敌人造成巨大的威胁。然而在之前的体验服测试中我们发现,虽然技能的收益已经能够匹配其难度,但较低的技能命中率会导致太乙真人经常陷入无事可做的 尴尬境地,因此我们缩短了2技能的CD时间来解决这一问题,希望给予使用者更多的尝试机会,我们会持续关注太乙真人在体验服的表现。

1技能:初始伤害: 150(+40/Lv)(+0.32Ap) → 300(+80/Lv)(+0.64Ap)

1技能:每秒蓄力伤害: 150(+40/Lv)(+0.32Ap) → 120(+32/Lv)(+0.25Ap)【蓄满伤害不变】

2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒

三、局内战场调整

1. 暴君主宰羁绊效果调整

我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君 ,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:

带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%

带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%

我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。

2. 英雄对塔的伤害增加单次伤害上限

防御塔作为整个王者峡谷的重要支撑点存在,一直都是大家包括我们关注的对象,最近我们观察到,部分英雄在某些情况下对防御塔会造成过高的伤害,因为 我们决定对防御塔增加一个伤害上限,让防御塔可以获得更多的保护

3. 暴君和黑暗暴君的特殊倒计时处理情况

优化一个关于暴君和黑暗暴君的倒计时的问题,以让在不同情况下两者的倒计时可以更加合理的出现

4. 背后攻击主宰无响应机制优化

修复一个关于主宰背后被攻击时无响应机制的bug

5. 高级教学关卡重做

重新优化高级教学关卡的流程

妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

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