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LOL8月21日停机更新内容 新英雄迷失之牙纳尔终降临

我要评论2014/08/20 17:20:30来源:9553编辑:

英雄综合改动

带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

装备与物品

新物品:幽魂斗篷

配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

+200生命值

+45魔法抗性

唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

振奋盔甲

配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

生命值提升至400,以前是200

魔法抗性提升至55,以前是45

现在会额外提供20生命回复/5秒

女妖面纱:

配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

生命值提升至450,以前是400

魔法抗性提升至55,以前是45

法力值降低至0,以前是300

新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

守护天使

配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

魔法抗性提升至40,以前是30

军团圣盾

合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

生命值降低至200,以前是250

不再提供只对自己有效的魔法抗性了

唯一光环—军团:

- 不再提供护甲

- 魔法抗性提升至20,以前是15

- 不再对小兵提供额外加成

符文壁垒

从游戏中移除

钢铁烈阳之匣

新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

+300生命值

+20护甲

+10%冷却缩减

唯一主动效果不变

现在会提供唯一光环—军团

破败王者之刃

主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

守望者铠甲

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至1000,以前是1100

兰顿之兆

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

冰霜之心

总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

新图标

以下装备获得了全新的图标

- 深渊权杖

- 催化神石

- 冥火之拥

- 冰川护甲

- 幽魂面具

- 海克斯科技左轮枪

- 荆棘之甲

- 吸血鬼节杖

地图

召唤师峡谷

野怪

四幽灵

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

三狼

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

- 巨狼

基础经验值提升至170,以前是153

双魔像

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

- 大魔像

基础经验值提升至160,以前是137

远古魔像

- 基础经验值降低至260,以前是340

- 基础生命值降低至1400,以前是1500

蜥蜴长老

- 基础经验值降低至260,以前是340

- 基础生命值降低至1400,以前是1500

小蜥蜴

- 基础经验值提升至50,以前是10

- 基础生命值提升至400,以前是300

纳什男爵

贪欲侵蚀

- 不再减少目标50%的攻击力

- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

防御塔

外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

外塔的基础护甲提升至60,以前是54

外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

扭曲丛林和水晶之痕

BUG修复

卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

综合改动

无用大棒被移除

冥火之拥被移除

兰德里的折磨可购买

探索者的护臂可购买

回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

+50法术强度

+50护甲

+50魔法抗性

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

黯炎火炬

重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

沃格勒特的巫师帽

新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

护甲提升至45,以前是40

玩家行为

-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

综合

英雄选择标签

现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。

英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。

聊天

修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

对战模式开放等级调整

为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

关键词: LOL更新 lol 英雄联盟